GIMP のボランティア開発者チームは、待望の GIMP 3.0 メジャー リリースの作成に熱心に取り組んできました。に対して取り組んでいる 自主期限は2024年XNUMX月初旬、多くの兆候はチームが大きな進歩を遂げていることを示しています 前回の GIMP 3.0 アップデート以来.

目次

非破壊編集が完了しました

最大のニュースは、GIMP の中心的な貢献者 Alx Sa が、GIMP の待望の最初のイテレーションを完了したことです。 非破壊編集 機能(NDEと略されることもあります)。

NDE は、Adobe Photoshop などの同等のプログラムで利用できます。 Affinity Photo, クリータ もう何年も。しかし、これは GIMP にとってとらえどころのないものであり、その不在は依然としてユーザーにとって大きな悩みの種となっています。

非破壊編集とは何ですか?

非破壊編集を使用すると、GIMP ユーザーはレイヤーに「破壊的」影響を与えることなく、写真やテキストを含むレイヤーを編集できます。言い換えれば、ユーザーはいつでも戻って、レイヤー、画像、またはテキストに適用された効果を削除したり、調整したりすることができます。

この実際の例は、X の投稿で見ることができます。 @CMYK学生 (これは前述の Alx Sa の X アカウントです)。この例では、「長い影」効果がテキストに適用され、効果が適用された状態でテキスト ツールを使用してテキストが変更されます。

NDE が GIMP 3.0 のメインコードに統合されました

臨死体験実施のニュースが発表されました ZeMarmot プロジェクトの X アカウント (もう 1 つのコア GIMP 貢献者であり、GIMP の現在のメンテナである Jehan Pages によって運営されています)。

発表の中で、Jehan 氏は、コードが GIMP 3.0 のメイン開発ブランチにマージされるビデオを示しています。これは、コードが GIMP 3.0 に間に合ったことを意味します。 機能のフリーズこれは、GIMP 3.0 がリリースされるまで、GIMP のメイン コードが新機能を受け入れなくなる時期です。

https://twitter.com/zemarmot/status/1749833248778121725?s=20

長年にわたる懸命な(チーム)作業の結果

発表のリツイート, @CMYKStudent は、この機能の実装を可能にしたのは自分たちの仕事だけではないことを認めました。これは、ボランティアのプログラマーとテスターの長年の努力の集大成であり、さらに貴重なユーザーからのフィードバックにより、この機能が GIMP 3.0 で使用できるようになりました。

GIMP/無料およびオープンソース コミュニティの他のメンバーは、この大きなマイルストーンと、ここに到達するまでに何が必要かについて意見を述べました。の リブレアーツXアカウント、@lgworldGIMP の寄稿者/翻訳者である Alexandre Prokoudine が運営するこのサイトは、非破壊編集と GIMP 18 の基礎を築くには 3.0 年間のボランティアの貢献が必要だったと推測しています。新しい枠組みが最終的に整備されると、このとらえどころのない課題に最終的に取り組むのに、「XNUMX人のボランティアが費やして数か月」しかかかりませんでした。

許容可能なバージョンの NDE の実装が GIMP 2.99.18 のリリースを遅らせた

前回の GIMP 3.0 ニュース アップデートでは、次のことについて説明しました。 GIMPの暫定リリーススケジュールには、開発リリース バージョンとリリース候補の一般的なタイムラインが含まれます。その暫定スケジュールによれば、次の開発リリース バージョンである GIMP 2.99.18 は「XNUMX 月中旬」頃にリリースされる予定です。

さて、現在 2.99.18 月末ですが、GIMP XNUMX はありません。

臨死体験は予定より前倒し

ただし、良いニュースは、非破壊編集が短期間で大きな進歩を遂げたという嬉しい驚きによって、GIMP 2.99.18 が維持されたということです。

当初、NDE は GIMP 3.2 リリースまで予期されていませんでした (さらに 1 ~ 2 年かかる可能性があります) After GIMP 3.0 のリリース)。

NDE が予定より進んでいたため、Jehan は機能を改良し、この次期バージョンでユーザー テストに利用できるようにするために、GIMP 2.99.18 のリリースを延期することにしました。

ジェハンはその理由をさらに詳しく説明しました GIMP 2.99.18 開発リリースの遅延 Patreonの投稿で:

「私は非破壊編集の最初のバージョンを GIMP [2.99.18] にマージしたいと心から思っていましたが、これには私が望んでいたよりもはるかに時間がかかりました。コードをレビューするたびに、ブロッカー (クラッシュ、XCF 保存の問題、UX の重大な問題など、受け入れられない理由) が見つかりました。しかし…朗報です!それは現在 [GIMP のメイン開発ブランチ] にあります。完璧ではありませんが、許容範囲内だと思います。」

GIMP 2.99.18 を数週間遅らせることで、非破壊編集を XNUMX ~ XNUMX 年早くできるのは、価値のあるトレードオフであると多くの人が主張するでしょう。

宇宙侵略も事態を停滞させている

NDE は GIMP 2.99.18 の主な障害ですが、Jehan 氏はまた、別の重要な開発である「」として知られる主要な色精度向上プロジェクトについても言及しました。宇宙侵略」 – も責任があります。

このプロジェクトは完了まで数週間かかるようですが、スケジュールは明らかではありません。

Jehan 氏は、次期 GIMP 3.0 プレビュー バージョンでのテスト用に、非破壊編集と並行して宇宙侵略を利用できるようにしたいと考えています。同氏は、宇宙侵略はエンドユーザーにとってそれほど明白な影響を与えていないように見えるかもしれないが、(非破壊編集と同様に)依然として重大な進歩であることは間違いないと主張する。

GIMP 2.99.18 はいつリリースされますか?

以上のことを踏まえると、GIMP 2.99.18 は 2024 年 XNUMX 月末までにリリースされると予想します。 オリジナルの GIMP 3.0 タイムライン 比例した量(つまり 45 ~ 60 日)だけ押し戻されるかどうかはまだわかりません。

これが本当に事実であれば、GIMP 3.0 は 2024 年 XNUMX 月末から XNUMX 月中旬 (XNUMX 月初旬ではなく) の間にリリースされると予想します。

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